Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 27. Oktober 2026
Datenerhebung
Das Zählen eines Quick Match, das Ansehen der Match-Historie und die Nutzung gespeicherter Spielervorschläge funktionieren vollständig auf Ihrem Gerät, ohne Konto und ohne Internetverbindung. Wenn Sie sich anmelden und die optionalen Online-Funktionen (Turniere und Profile) nutzen, werden einige Daten wie unten beschrieben an unsere Server übertragen.
Konto & Anmeldung
Die Anmeldung ist optional. Wenn Sie sich mit Google anmelden, verwalten wir Ihr Konto mit Firebase Authentication, einem Dienst von Google. Ihre E-Mail-Adresse und eine eindeutige Konto-ID werden in unserem Auftrag von Firebase gespeichert und dienen dazu, Sie in der App und der zugehörigen Web-App zu identifizieren. Sie können sich jederzeit in den Einstellungen abmelden.
Profildaten
Wenn Sie ein Profil anlegen, werden der von Ihnen angegebene Name, Benutzername, Geschlecht, die Kurzbeschreibung und das Profilfoto auf unseren Servern gespeichert, damit sie anderen Spielern in Turnieren angezeigt werden können, an denen Sie teilnehmen. Ihr Profil kann außerdem Ihren bürgerlichen Namen, Ihre Telefonnummer, Ihren Instagram-Namen, Ihre Heimatstadt bzw. Region und Ihre Trikotgröße enthalten, sobald Sie diese bei einer Turnieranmeldung angeben, wie unten unter "Turniere & Live-Zählung" beschrieben. Sie können diese Angaben jederzeit im Profil ansehen, bearbeiten oder entfernen.
Turniere & Live-Zählung
Wenn Sie ein Turnier erstellen oder daran teilnehmen, werden die Turnierdetails, die Spielerliste und der Spielplan auf unseren Servern gespeichert, damit sie mit dem Veranstalter und den anderen Teilnehmern geteilt werden können. Wird ein Turniermatch auf der Anzeigetafel der App gezählt, werden der Live-Stand und der Punkteverlauf in Echtzeit mit unseren Servern synchronisiert, damit die Ergebnisse für andere Teilnehmer und Veranstalter sichtbar sind. Turniere sind standardmäßig privat: Nur ihre Veranstalter, Teilnehmer und alle, die einen Link haben, können sie sehen. Macht ein Veranstalter ein Turnier öffentlich, können Details, Spielerliste, Ergebnisse und Fotos von allen Nutzern der App oder der Web-App gesehen werden. Je nach Anforderungen des Veranstalters kann die Anmeldung zu einem Turnier auch Ihren bürgerlichen Namen, Ihre Telefonnummer, Ihren Instagram-Namen, Ihre Heimatstadt bzw. Region und Ihre Trikotgröße abfragen; diese werden auch in Ihrem eigenen Profil gespeichert, damit Sie sie bei künftigen Turnieren nicht erneut eingeben müssen. Verlangt der Veranstalter einen Zahlungsnachweis, ist das hochgeladene Bild nur für Sie, Ihren Teampartner und die Veranstalter des Turniers sichtbar.
Turnierfotos & Bilder
Turnierveranstalter können Bilder zu einem Turnier hochladen, etwa ein Titelbild, Hintergründe und Slides für Anzeigen, Größentabellen für Trikots und Zahlungshinweise. Manager und Schiedsrichter können außerdem jedem Match ein Foto sowie jedem Ranglistenplatz ein Foto (zum Beispiel vom Siegerpodest) hinzufügen, und Manager können für einen Spieler der Teilnehmerliste ein Foto hochladen, das innerhalb des Turniers anstelle des eigenen Profilfotos dieses Spielers angezeigt wird. Diese Fotos können Spieler und andere Personen bei der Veranstaltung zeigen. Sie werden auf unseren Servern gespeichert und sind für alle sichtbar, die das Turnier sehen können, wie oben beschrieben. Jedes hochgeladene Bild wird verkleinert und neu kodiert, wodurch eingebettete Metadaten wie Kameradaten und GPS-Standort entfernt werden. Veranstalter können diese Bilder jederzeit ersetzen oder entfernen, und mit dem Löschen eines Turniers werden alle seine Bilder gelöscht. Wenn Sie auf einem Turnierfoto zu sehen sind und es entfernt haben möchten, wenden Sie sich an den Veranstalter oder an uns unter der unten genannten Adresse.
Fotoalben von Turnieren
Turnierveranstalter können den Google-Drive-Ordner eines Fotografen als Fotoalbum mit einem Turnier oder Event verknüpfen. Die Fotos bleiben in Google Drive, in einem Ordner, den der Fotograf oder Veranstalter für „Jeder, der über den Link verfügt“ freigegeben hat; wir speichern nur den Link zum Ordner, den Albumnamen und die Nennung des Fotografen. Wenn Sie die Fotos eines Turniers öffnen, lädt die App die Fotoliste und die Bilder direkt von Google Drive. Dabei werden Ihre IP-Adresse und Browserangaben an Google übermittelt; es gilt die Datenschutzerklärung von Google. Wenn ein Foto von Ihnen entfernt werden soll, wenden Sie sich an den Fotografen oder den Turnierveranstalter, die den Ordner verwalten.
Sich selbst auf Turnierfotos finden
Die optionale Funktion Finde mich sucht Sie in den Fotoalben eines Turniers. Sie geben ein Foto von sich an (Ihr Profilfoto oder Fotos, die Sie auf Ihrem Gerät auswählen). Die App erkennt die Gesichter auf Ihrem Foto und auf den Albumfotos und wandelt jedes Gesicht in eine Zahlenfolge (ein Gesichtstemplate) um, um sie zu vergleichen. All das läuft auf Ihrem Gerät: Ihr Foto, die Gesichtstemplates und die Ergebnisse werden nie an unsere Server oder an Dritte gesendet, und wir können sie nicht sehen. Die Gesichtstemplates, Ihr Referenzfoto und die Fotos, die Sie als „ich“ oder „nicht ich“ markieren, bleiben 7 Tage auf Ihrem Gerät, damit die nächste Suche schnell geht, und werden dann gelöscht. Sie können sie früher löschen, zusammen mit den geladenen Gesichtsmodellen, über Gesichtsdaten löschen in Finde mich. Die Modelle zur Gesichtserkennung werden einmalig von der Website unserer App geladen. Finde mich dient nur dazu, sich selbst zu finden: Bitte suchen Sie damit nicht nach anderen Personen. Vor der ersten Suche erklärt die App dies und fragt, ob Sie fortfahren möchten.
Bildschirmvorlagen & Anzeigen
Wenn Sie eine Bildschirmvorlage für einen gekoppelten TV oder Bildschirm bei einem Turnier erstellen, werden der Name der Vorlage, ihre Layout-Konfiguration und alle hochgeladenen Bilder auf unseren Servern gespeichert, damit sie auf gekoppelten Bildschirmen dargestellt werden können. Beim Koppeln eines physischen Bildschirms wird dieser über einen kurzlebigen Kopplungscode mit Ihrem Turnier verknüpft. Sie können Vorlagen und ihre Bilder jederzeit löschen und Bildschirme entkoppeln.
Match-Historie
Ergebnisse eines Quick Match (gestartet über den Einrichtungsbildschirm, nicht Teil eines Turniers) werden lokal in einer Datenbank auf dem Gerät gespeichert, damit Sie vergangene Matches ansehen können. Diese Daten verlassen Ihr Gerät nie und können jederzeit in der App gelöscht werden. Turniermatches werden oben unter "Turniere & Live-Zählung" gesondert behandelt.
Spielernamen
Wenn Sie für ein Quick Match die Spielerzuordnung nutzen, werden die eingegebenen Namen zur Bequemlichkeit (Vorschläge und Anzeige in der Match-Historie) lokal in einem Verzeichnis auf dem Gerät gespeichert und nie nach außen übertragen. Sie können einzelne Spieler löschen oder das gesamte Verzeichnis in der App leeren. Spieler, die einer Turnierliste hinzugefügt werden, werden wie oben unter "Turniere & Live-Zählung" beschrieben behandelt.
Kamera & Fotos
Die App kann um Kamerazugriff bitten, damit Sie ein neues Foto zum Hochladen aufnehmen können, etwa ein Profilfoto oder, wenn Sie ein Turnier verwalten oder schiedsrichtern, ein Match- oder Ranglistenfoto. Sie können stattdessen auch ein vorhandenes Foto von Ihrem Gerät auswählen. Ein Foto wird nur an unsere Server gesendet, wenn Sie es hochladen; wie hochgeladene Fotos verwendet werden, ist oben beschrieben. Wenn Sie ein Bild aus einer Turnierrangliste oder einem Match speichern oder teilen (etwa ein Foto mit eingeblendetem Ergebnis), wird es in der Fotogalerie Ihres Geräts gespeichert oder an das von Ihnen gewählte Teilen-Menü übergeben; das bleibt auf dem Gerät und unter Ihrer Kontrolle. Darüber hinaus greift Infliction Point nicht auf Fotos auf Ihrem Gerät zu.
Standort
Wenn Sie nach Turnieren in der Nähe suchen, fragt die App den Standort Ihres Geräts ab und sendet ihn an unsere Server, um Turniere in Ihrer Nähe zu finden. Der Standort wird nur für diese Suche verwendet und weder gespeichert noch Ihrem Profil zugeordnet. Der Standortzugriff ist vollständig optional; die App funktioniert auch ohne ihn vollständig.
Wearable Data Layer
Wenn Sie die Wear-OS-App nutzen, wird der Matchstand über die Wearable Data Layer API von Google zwischen Smartphone und Uhr synchronisiert. Diese Daten bleiben vollständig auf Ihren Geräten und werden an keinen externen Server gesendet.
Dienste Dritter
Die App nutzt die integrierte Sprachausgabe von Android für Spielstandansagen; dabei wird nichts übertragen. Optionale Funktionen nutzen weitere Google-Dienste: Firebase Authentication und Cloud Storage (Konten, Profile und Profilfotos), Google Cast (Übertragung von Live-Ständen an einen per Chromecast verbundenen TV in Ihrem lokalen Netzwerk), Google Play In-App Updates (Suche und Installation von App-Updates) und Google Drive (Fotoalben von Turnieren, wie oben beschrieben direkt von Google Drive geladen). Für jeden dieser Dienste gilt zusätzlich die Datenschutzerklärung von Google. Es werden keine Werbe- oder Analyse-SDKs genutzt, und es werden keine Daten verkauft.
Promo-Video auf unserer Website
Die Startseite unserer Website zeigt ein auf YouTube gehostetes Promo-Video. Bevor Sie auf Abspielen klicken, wird nur ein Standbild von unserem eigenen Server angezeigt und nichts von YouTube geladen. Erst wenn Sie auf Abspielen klicken, wird das Video im erweiterten Datenschutzmodus (youtube-nocookie.com) von YouTube geladen. Dabei werden Ihre IP-Adresse und Browserdaten an Google übermittelt; es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
Bluetooth-Geräte
Wenn Sie einen Flic-Button koppeln, wird seine MAC-Adresse zur Wiederverbindung lokal auf Ihrem Gerät in den SharedPreferences gespeichert. Wenn Sie eine Bluetooth-Fernbedienung einrichten, werden die Tastenbelegungen lokal gespeichert. Es werden keine Bluetooth-Gerätedaten nach außen übertragen.
Speicherdauer & Kontolöschung
Konto- und Profildaten werden gespeichert, solange Ihr Konto besteht. Sie können Ihr Konto jederzeit unter Einstellungen → Konto löschen dauerhaft löschen; dabei wird Ihr Konto aus Firebase Authentication entfernt und Ihr Profil einschließlich Profilfoto aus unserer Datenbank gelöscht. Aufzeichnungen von Turnieren, an denen Sie teilgenommen haben, können erhalten bleiben, damit die Ergebnisse und die Historie anderer Teilnehmer intakt bleiben, doch Ihr Name wird in diesen Aufzeichnungen nach der Kontolöschung anonymisiert, und Spielerfotos oder Zahlungsnachweise zu Ihren Anmeldungen werden gelöscht. Match- und Ranglistenfotos gehören zum Turnier und nicht zu einem einzelnen Konto; sie bleiben daher erhalten, bis der Veranstalter sie entfernt oder das Turnier löscht. Möchten Sie ein Foto von sich früher entfernen lassen, kontaktieren Sie uns unter der unten genannten Adresse.
Datenschutz von Kindern
Infliction Point richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn Sie glauben, dass ein Kind uns personenbezogene Daten übermittelt hat, kontaktieren Sie uns unter der unten genannten Adresse, und wir löschen sie.
Änderungen dieser Erklärung
Wir können diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit aktualisieren. Änderungen werden auf dieser Seite mit einem aktualisierten Datum veröffentlicht.
Kontakt
Bei Fragen zu dieser Datenschutzerklärung erreichen Sie uns unter infliction-point@2an.dev.